城市邊陲的遁逃者 | 生病了怎麼辦 - 2024年11月
城市邊陲的遁逃者
城市精神化為遊戲,遊戲化為故事,
妖怪穿梭其間,
自由的靈魂,就在這場四月的冒險中。
2016年四月,我們在台北溫羅汀進行為期一個月的另類實境遊戲。
2017年四月,重現溫羅汀妖怪實境遊戲的故事,竟如此貼近當下現實!
結合溫羅汀創意街區營造與奇幻故事的冒險旅程。
→→《城市邊陲的遁逃者》是2016年4月的一場實境遊戲的紀錄與小說化。這場遊戲的意義遠不只是遊戲,對玩家來說,這是一場真實的冒險,對即將面對本書的讀者來說,則揭示了溫羅汀在臺北市裡特殊的地位。
「城市邊陲的遁逃者」透過實境遊戲的方式,將溫羅汀的店家與當代脈絡串連起來,本書不只是記錄當時冒險與故事,更希望顯現出溫羅汀的當代地位,並將其內部可能的危機與矛盾呈現於讀者面前。
此外,本書也整理店家訪談,並收錄整場活動的前因後果,無論遊戲內外,皆有足以引發反思之處,這也是本書希望能帶給讀者的。←←
臺北地方異聞工作室,《唯妖論》之後,最新力作。
這次不只說故事,我們融入妖怪神異尺度
玩‧遊‧戲
一本能對話的筆記本,一個疑似被關進筆記本的女性,
溫羅汀區,城市邊陲,黑暗勢力蠢蠢欲動,我們真的無路可逃?!
這是一個權力無所不在的時代,也是一個遁逃者有機會反抗群氓的時代。
2016年四月,有人在臺北公館撿到一本神祕筆記本,寫上字後筆記本竟自動浮現另一種字體的字句……這本可以跟人對話的筆記本,似乎囚禁著某個女性靈魂……她為什麼被關在筆記本裡?在溫羅汀與公館商圈蠢蠢欲動的黑暗勢力,究竟有什麼陰謀呢?公館旁的蟾蜍山,以及流經地面下的瑠公圳,好像有某種神祕的力量,而這力量又與妖怪有關!
「我意識到一件可怕的事。
現在,這場遊戲的玩家都對背後發生的真實事件一無所知。
他們完全不知道自己被遊戲主辦人操弄了,以為這是『虛擬』的,連危險也是──但並非如此!遊戲主辦人正打算將玩家捲入他們一無所知的危險中!」
「這場遊戲難以應付,是因為真實會被當成虛構;但從之前的學長事件,我發現一件事,那就是遊戲本身對『真正的虛構』反而毫無抵抗力。」
溫羅汀區,城市邊陲,
我們經過一間又一間的店家,直到加羅林魚木花開……
~感謝下列店家在遊戲過程中陪我們一起守護自由之光~
唐山書店、女書店、書林書店、永樂座書店、殷海光故居、h*ours café、愛之船拉拉時尚概念館、胡思二手書店、雅博客二手書店、流浪ing書店、春雷出張所、阿帕音樂工作室、靈感咖啡、吉他好朋友、Kokopelli、張眉張眼工作室、台灣電力公司、原典創思規劃顧問有限公司
本書特色
1. 從妖怪實境遊戲發展而來的奇幻推理故事,閱讀本書就像也跟著玩過這一場妖怪實境遊戲。
2. 結合溫羅汀在地店家以及在地地景,虛實交錯,妖怪與你的互動竟是如此真實!
3. 書末附有在地店家介紹,可以一邊讀故事,一邊玩遊戲,一邊實地旅遊。
作者簡介
臺北地方異聞工作室
以「城市還魂」為核心,從日治時期的妖怪神異世界觀創作開始,而後投入臺灣各地的神怪考察。期望以故事為載體,揉合歷史、民俗、文化等元素,使對土地的情感重新復甦,讓城市成為充滿意義的地方。成員來自政大與臺大奇幻社,從大學時期就開始一起玩實境遊戲跟寫小說。雖然做的是文史創作卻有不少理工農社科背景出身的人,熱愛書本和實地考察,每個月的例會一定要配著酒一起開。著有《唯妖論:臺灣神怪本事》。
瀟湘神
臺大哲學研究所東方組碩士,專長為儒學。興趣是腦科學、民俗學,新的興趣是城市發展史。同時也是實境遊戲設計師,規劃了〈金魅殺人魔術〉、〈西門町的四月笨蛋〉等遊戲。曾得過臺大文學獎、角川輕小說獎、金車奇幻小說獎等獎項。著有《臺北城裡妖魔跋扈》、《帝國大學赤雨騷亂》。
長安
鹿港人,政大中文系畢,臺大中文所碩士生。
曾獲道南文學獎、中興湖文學獎。喜愛明清小說。
青悠
臺大園藝學系研究所畢業,現為臺北地方異聞工作室成員。
《唯妖論》共同作者之一,曾獲時報文學獎小品文獎。
1.【城市邊陲的遁逃者,正式開幕!】各位好,請容我向各位說明一件事:溫羅汀現在正被某種未知的危機籠罩,但那個危機究竟是什麼,尚無人知曉──或是說,知曉的人已經不在了。各位能找出這危機到底是什麼,並阻止它降臨溫羅汀嗎?請容我為各位指引一些方向。故事開始於「KOKOPELLI CAFE」,那是夢境、精神世界與現實的交界,請找到這個地方,閱讀最初的故事,並循線索找下去吧。請試著找出誰是「書中人」,還有「書中人」到底遇上了什麼事,並拯救他吧。若是如此,或許有千分之一的機會,能幫助溫羅汀……這不是愚人節玩笑。Mac螢幕優雅的光將粉絲頁活動內容映入我眼中。愚人節?對喔,今天是4/1。但臺灣真的有人在過愚人節嗎?這麼認真撇清,反而欲蓋彌彰;更別說裡頭寫的話實在讓人認真不起來。我會看這麼莫名其妙的東西,是因為頂頭上司(真不想這麼叫,但也沒更好的說法)十分鐘前打電話給我,說要我觀察、監督一場遊戲。遊戲?我簡直丈二金剛摸不著腦袋。──遊戲這種東西,不是小孩子玩的嗎?──據說現在也有很多成人玩遊戲,像密室脫逃一類的。這倒是略有所聞,但為何要監督遊戲?雖然困惑不解,可頂頭上司吩咐了,我也沒有說「不」的權力。那時上頭給了「城市邊陲的遁逃者」這個關鍵字,我丟進Google,便找到這個活動頁,前面寫著幾個字:「新溫羅汀實境遊戲」。所以這是個遊戲。監督這場遊戲,就是監督這個活動的意思吧?不過,在活動頁上寫幾句話,算什麼實境遊戲?還是說,遊戲場所在這個「Kokopelli Cafe」?那怎不說清楚?留下這段謎一般的文字,真的會有人玩這場遊戲嗎……? 溫羅汀現在正被某種未知的危機籠罩。螢幕上,這行字不斷抓住我的視線。或許這就是頂頭上司要我關注遊戲的原因。畢竟,說起溫羅汀的危機,恐怕沒人比我們更清楚。但我真的很想抱怨──這難道不是小題大作嗎?所謂遊戲,就是虛構的,遊戲設定中的危機無論多嚴重,哪比得上現實中的危機啊!真不懂有什麼認真的必要。但工作就是工作。既然宣言都提到Kokopelli Cafe,也只能去看看了。也罷,大家都說遊戲是一種娛樂,沒享受多少娛樂的我,就趁工作之便好好享受吧!我關上Mac,光消失在黑暗中,或是說,黑暗吞滅了光,無聲無息地。