時空投影:第四維在科學和現代藝術中的表達 | 生病了怎麼辦 - 2024年10月

時空投影:第四維在科學和現代藝術中的表達

作者:(美)托尼.羅賓
出版社:新星
出版日期:2020年10月01日
ISBN:9787513339155
語言:繁體中文
售價:232元

本書既是一部修正主義的數學史,也是一部修正主義的藝術史。在這部洞見迭出的書中,托尼˙羅賓探究了第四維的不同模型,以及這些模型在物理學和藝術中的應用。羅賓探討了切片模型(平面國模型)與投影模型(影子模型)的區別,比較了這兩種模型的歷史及其在大眾文化中的運用和誤用。使用他的原創性的論證--畢卡索利用投影模型發明了立體主義,閔可夫斯基構建狹義相對論時對四維射影幾何學已胸有成竹,本書力排眾議,以扭量、准晶、量子拓撲學等當代數學中的空間涉及的一系列創新思想,逐一呈現投影模型的優勢。
 
羅賓提出,射影幾何學在發展當下數學思想中的強大作用,我們對切片模型的依戀實際上是阻礙理解時空當代模型的一個概念障礙,進而梳理了射影思想如何成為藝術、數學、物理學和電腦科學中如今一些激動人心的發展之源。
 

托尼.羅賓(TonyRobbin),美國畫家。1965年畢業于哥倫比亞大學,1968年畢業于耶魯
 
大學藝術學院,獲藝術碩士學位。1974年在惠特尼美國藝術博物館舉辦首次個展,此後其繪畫、雕塑作品舉辦了二十六次個展,參加過一百餘個群體展覽。1993年在丹麥理工大學建造大型雕塑;2011年在奧蘭多藝術博物館舉辦回顧展。他是四維幾何電腦視覺化的先驅,著作有《四域:電腦、藝術與第四維》(1992)、《工程化新建築》(1996)、《時空投影》(2006)等。
 

中文版序
前言
致謝

第一部分 射影模型的過去運用
第1章 四維幾何的起源
第2章 四維空間的遐想
第3章 繪畫中的第四維
第4章 現實
間奏曲
第5章 射影幾何速成課

第二部分 射影模型的當前運用
第6章 模式、晶體與投影
第7章 扭量和投影
第8章 糾纏、量子幾何和射影實在
第9章 範疇論、高維代數與維度階梯
第10章 四維幾何中的電腦革命
第11章 結語:藝術、數學與技法繪圖

附錄
注釋
參考文獻
 

編輯推薦
 
★本書是穿過超空間的高能旅行
★剖析畢卡索畫作中的立體主義
★探尋藝術、數學、物理、電腦、哲學中的第四維
★內含作者創作的多維空間彩圖
 


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