心理學恐懼 | 心理學 恐懼

心理學恐懼主要是利用暴露人們心理及情緒上的共同弱點,或揭發人們時常壓抑或無法接受的人性黑暗面來營造恐怖的感覺。

這個概念在容格分析心理學中被稱為原型心理陰影特性: ...心理學恐懼維基百科,自由的百科全書跳至導覽跳至搜尋  提示:此條目的主題不是心理驚悚。

心理學恐懼、心理恐怖(英語:Psychologicalhorror)是恐怖小說、恐怖電影及恐怖遊戲的一個子分類。

此類型的作品通常用於描述靠著角色的恐懼及其情緒的不穩定來帶給讀者、觀眾及玩家懸疑、緊張的感覺。

[1]特色[編輯]心理學恐懼主要是利用暴露人們心理及情緒上的共同弱點,或揭發人們時常壓抑或無法接受的人性黑暗面來營造恐怖的感覺。

這個概念在容格分析心理學中被稱為原型心理陰影特性:懷疑、不信任、自我懷疑及對他人、自己或環境的疑懼。

因此,心理學恐懼的元素主要目的在於營造精神上或心理上的衝突。

當角色遇到反常情況時,這些元素就顯得格外重要。

通常這些反常情況包含超自然、反道德及陰謀論。

不像其他恐怖風格注重幻想情節(如遭怪物攻擊),心理學恐懼傾向使怪物隱藏起來,並運用較偏向寫實主義的情節。

大逆轉在心理學恐懼媒材中時常被使用。

角色們時常面臨和下意識慾望(如浪漫的慾望或為小事復仇的想法)的內心掙扎。

相反地,血腥恐怖作品則注重觀眾或讀者較無法產生共鳴的獵奇、怪異的反派。

[2]相關書籍[編輯]湯瑪斯·哈里斯所著的小說《沉默的羔羊》、羅伯特·布洛奇(英語:RobertBloch)所著的《Psycho》和《美式哥德風(英語:AmericanGothic(novel))》以及史蒂芬·金所著的《魔女嘉莉》、《鬼店》以及《戰慄遊戲》皆屬於心理學恐怖小說。

參考文獻[編輯]^PsychologicalHorror-Wikipedia^Psychoanalytictheoryintimesofterror.JournalofAnalyticalPsychology.September2003,4(48):407. 閱論編電子遊戲類型動作格鬥平台動作橫向捲軸縱向捲軸清版動作QTE快速反應砍殺生存恐怖生存大逃殺射擊第一人稱第三人稱戰術模擬光線鎗清版射擊捲軸射擊彈幕射擊動作冒險類銀河惡魔城恐怖遊戲心理恐怖突發驚嚇恐怖生存隱蔽類遊戲類俠盜獵車手遊戲冒險密室逃脫戀愛冒險日本成人遊戲美少女文字冒險互動式電影視覺小說大型多人在線大型多人在線第一人稱射擊大型多人在線角色扮演大型多人在線即時戰略角色扮演動作角色扮演迷宮探索Roguelike不可思議迷宮MUD多人在線角色扮演戰略角色扮演模擬建造與經營經營城市政府生活模擬戀愛模擬寵物養成電子寵物上帝模擬社會模擬養成遊戲體育戰略大戰略戰爭遊戲(英語:Computerwargame)4X多人線上戰鬥競技場即時戰略塔防對戰平台即時戰術回合制策略回合制戰術炮術交通工具模擬飛行模擬空戰競速遊戲卡丁車賽車賽車遊戲列車模擬器其它類型打磚塊音樂節奏益智邏輯推理倉庫番消除類關卡製作編程遊戲(英語:Programminggame)相關概念3A遊戲戀愛遊戲聽覺遊戲休閒遊戲全動態影像復古遊戲獨立遊戲開源遊戲同人遊戲小遊戲非線性遊戲沙盒類遊戲開放世界網路遊戲網頁遊戲大型多人線上遊戲社交網路遊戲聚會遊戲教育遊戲遊戲化廣告遊戲電子競技劣質遊戲取自「https://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=心理學恐懼&oldid=66443208」分類:電影類型恐怖類型隱藏分類:含有英語的條目有藍鏈卻未移除內部連結助手模板的頁面導覽選單個人工具沒有登入討論貢獻建立帳號登入命名空間條目討論臺灣正體不转换简体繁體大陆简体香港繁體澳門繁體大马简体新加坡简体臺灣正體查看閱讀編輯檢視歷史更多搜尋導航首頁分類索引特色內容新聞動態近期變更隨機條目資助維基百科說明說明維基社群方針與指引互助客棧知識問答字詞轉換IRC即時聊天聯絡我們關於維基百科工具連結至此的頁面相關變更上傳檔案特殊頁面靜態連結頁面資訊引用此頁面維基數據項目列印/匯出下載為PDF可列印版其他語言العربيةঅসমীয়াCatalàEnglishEspañolفارسیFrançaisՀայերենBahasaIndonesiaItaliano日本語한국어LietuviųNederlandsPortuguêsRomânăРусскийSimpleEnglishСрпски/srpskiSvenskaTürkçe粵語編輯連結


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